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2024-07-20 05:48 点击次数:59
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》赌钱赚钱官方登录,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司默示了高度赞誉,他以为Valve在爱戴这款听说FPS游戏方面作念得“特地出色”。
在袭取挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 默示:“我对将IP出售给Valve的成果感到好意思瞻念,他们在爱戴《反恐精英》方面作念得特地好。”
《反恐精英》起初是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款独处游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了起初的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《撤废战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的设立阅历时默示:“这是一次特地和煦的体验,因为我对 Valve 特地尊敬。在 Valve 使命让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏设立者配合,他们陶冶了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”
追思《反恐精英》起初的设立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统共东说念主感到随机。莫得东说念主料思到它会成为首选舆图,不外Lee默示,舆图打算者“花了多量时分诊治 de_dust 的打算,使其意旨且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地默示,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,也曾成为有些过分的主流兵器。”
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